Sexe et consoles de jeu : faites la guerre, pas l’amour
TweetUn article associant jeu vidéo et sexe à la fois sérieux, documenté, et qui ne verse pas dans le puritanisme, c'est possible ? Oui. Cécile Gilbert, alors Rédactrice en Chef de GameBible.biz, l'a écrit en mars 2008. Encore merci Cécile pour cet excellent article qui, sur le sujet, reste l'une des références un an et demi après.
À l’heure où les jeux vidéo sont en pleine évolution, et s’orientent vers une immersion du joueur de plus en plus importante, notamment grâce aux nouvelles formes d’interactivités proposées par les consoles de nouvelle génération, on pourrait s’attendre à ce que tous les pendants ludiques, aptes à intéresser un marché important, soient représentés. Cependant, force est de constater qu’il n’en est rien.
Si la censure frappe assez durement les titres considérés comme trop violents, une sorte de pudibonderie générale semble régner sur l’industrie vidéoludique, alors même que tous les médias s’accordent à relater la récente expansion d’un marché déjà bien ancré dans notre siècle, celui du sexe. En effet, outre les traditionnels films X, habituellement réservés à un public plutôt masculin, dont le succès n’est plus à démontrer, l’industrie du sexe semble briser les tabous et de nouveaux produits en vogue, répondant à des demandes différentes et résolument décomplexées, sont commercialisés, tant dans les sex shop spécialisés que dans les catalogues généralistes et tout à fait convenables de vente par correspondance, en passant par les boutiques de lingerie.
Le couple contemporain ayant décidé d’accepter à visage découvert les multiples voies menant à la recherche du plaisir, on peut se demander pourquoi les loisirs interactifs restent résolument fermés à cette nouvelle vague, malgré de rares initiatives sur PC, pourtant porteuse de belles opportunités en terme de ventes. La situation n'est pas la même en Orient, où ce marché semble mieux accepté, et en Occident, où le spectre de la censure réfrène toute initiative officielle.
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